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用户故事与敏捷开发

【用户故事与敏捷方法】用户角色建模

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75907172@qq.com 发布于 2019-04-06

通常一个产品都有有不同的用户角色使用,这时如果仅仅从一个用户角色角度出发编写用户故事,往往会遗漏主要需求。因此我们需要在编写用户故事之前识别用户角色和虚构人物。 用户角色建模一般通过下面步骤来识别、选择有用的用户角色集合: 通过头脑风暴,列出初始的用户角色集合。头脑风暴可以是线下...

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用户故事与敏捷开发

[用户故事与敏捷方法]编写故事

75907172@qq.com 发布于 2019-04-06

为了构造好的故事,我们应该关注六个特征: 独立的(Independent),如果故事不是独立的,我们在对故事做相关计划时,故事间的相互依赖就会导致一些问题。还是之前例子: “用户需要通过浏览器上传文件” “用户需要选择多文件上传” “ 用户需要上传文件夹” 我们会发现故事2、3是...

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用户故事与敏捷开发

【用户故事与敏捷方法 1】概要

75907172@qq.com 发布于 2019-02-14

产品需求工作首当其冲的是沟通。需要产品使用者的人必须同设计、开发该软件的人进行交流。产品需求工作做到位需要依赖很多不同的需求信息,这些需求信息来自不同的角色人员:一方是用户或者客户,有时还包括在分析人员、领域专家等;一方是产品设计人员;一方是技术团队;还有可能是销售人员。一旦有任...

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未分类

75907172@qq.com 发布于 2018-10-17

<embed src=”https://imgcache.qq.com/tencentvideo_v1/playerv3/TPout.swf?max_age=86400&v=20161117&vid=o0748t9hhhd&auto=0&...

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Adobe XD

Adobe XD 使用常见错误解决方案汇总

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75907172@qq.com 发布于 2018-09-06

Adobe XD用户UI/UE设计上手快,效率高;是非常好的设计工具。但是对于Windows 10的用户显然很不友好,目前Adobe XD在安装和使用过程中会遇到很多意想不到的问题,让人非常崩溃。 这里简单介绍一下我踩坑过来一些解决方案! 问题一:不能免费使用Adobe XD服务...

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Nodejs课程

Nodejs 基础篇 07 — 创建目录(同步异步)

75907172@qq.com 发布于 2018-09-04

同样,我们再多看几个异步方法,之后就可以同样的方式尝试一下文档提供的其他方法。 这里看下创建和删除目录方法: fs.mkdir, fs.mkdirSync 文档内容如下: fs.mkdir(path[, mode], callback)# History path <str...

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Nodejs课程

Nodejs 基础篇 06 — 读写文件(同步异步)

75907172@qq.com 发布于 2018-09-04

fs 模块提供了一些 API,用于以一种类似标准 POSIX 函数的方式与文件系统进行交互。 用法如下: const fs = require('fs'); 所有的文件系统操作都有异步和同步两种形式。 例如,fs.readFileSync 就是一个同步函数: 创建一个“readm...

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Python AI

Python编写AI机器人玩爆星际争霸系列(6)

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75907172@qq.com 发布于 2018-07-11

上一节中我们通过建造多个星门(神族兵营)生产Stalker(追猎者)可以打败简单甚至中等级别的电脑,但是对战困难级别的电脑时候,我们的程序就无法取胜了。今天我们就开始做下尝试,通过改进我们程序来打败困难级别的电脑。 在这之前,我们回顾一下之前的代码中有哪些主要的问题?和可以改进的...

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Python AI

Python编写AI机器人玩爆星际争霸系列(5)

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75907172@qq.com 发布于 2018-07-10

上一节我们已经实现了建造追猎者(stalker),本节我们开始尝试将生产出来的部队投入到战斗中。 下面是我们之前完成的代码: import sc2 from sc2 import run_game, maps, Race, Difficulty from sc2.player i...

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Python AI

Python编写AI机器人玩爆星际争霸系列(4)

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75907172@qq.com 发布于 2018-07-09

经过前几节的努力,我们已经实现了训练工人、基地扩张和建造气矿,接下来当我们工人、基地和资源积累到一定程度,我们就可以开始建造第一只军队:Stalker(追猎者)。 追猎者是神族的基本作战兵种,操作性强,攻击力高,可研发闪现,可使追猎者瞬间传送到范围内的目标可见地点,但有冷却时间,...

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